Final Fantasy X

Der er for få eller ingen kildehenvisninger i denne artikel, hvilket er et problem. Du kan hjælpe ved at angive troværdige kilder til de påstande, som fremføres i artiklen.
Final Fantasy X
Del af Final Fantasy-serien
Generelle oplysninger
UdviklerSquare Product
Development Division 1
UdgiverJapan Square
USA Square Electronic Arts
Den Europæiske Union SCE Europe
SerieFinal Fantasy
RegissørYoshinori Kitase Rediger på Wikidata
DesignerYoshinori Kitase
Hironobu Sakaguchi
Motomu Toriyama
Tetsuya Nomura
Yoshitaka Amano
Kazushige Nojima
Nobuo Uematsu
Yusuke Naora
Toshiro Tsuchida
KomponistNobuo Uematsu Rediger på Wikidata
MotorEmotion Engine
UdgivetJapan 19. juli 2001
USA 17. december 2001
Jorden 31. januar 2002
Australien 17. maj 2002[1]
Den Europæiske Union 29. maj 2002[1]
GenreRPG
SpiltypeSingleplayer
PlatformePlayStation 2
Medier1x DVD-Rom
InputDualShock Controller
AldersgrænseCERO: 12+
ELSPA: 11+
ESRB: T (Teen)
OFLC: M15+
USK: 12
Eksterne links
Final Fantasy X' hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Final Fantasy X (ファイナルファンタジーX Fainaru Fantajī Ten) er et RPG-spil udviklet af Square (nu Square Enix), og er det tiende spil i Final Fantasy serien. Det var originalt udgivet til Sony's PlayStation 2, i 2002, derefter flere år senere genudgivet i høj kvalitet sammen med Final Fantasy X-2 under navnet Final Fantasy X/X-2 HD Remaster for Playstation 3 og Playstation Vita i 2013, for Playstation 4 i 2015, Microsoft Windows i 2016 og for både Nintendo Switch og Xbox One i 2019. Det er det første Playstation 2 spil i serien, som markerer seriens overgang fra pre-rendered baggrunde til tredimensionale områder og er også det første spil i serien som indeholder stemme-overlæggelse. Final Fantasy X erstatter "Active Time Battle" (ATB) systemet med "Conditional Turn-Based Battle" (CTB) systemet, og bruger et nyt nivelleringssystem kaldt "Sphere Gridden".

Set i fantasiverdenen Spira, en verden inspireret af atmosfæren fra Stillehavet, Thailand og Japan,[2] handler spillet om en gruppe af eventyrere og deres mål på at besejre et monster ved navn Sin. Spillets hovedperson er Tidus, en stjerne atlet i det fiktive sport, Blitzball, som en dag ender i Spira efter hans hjemby Zanarkand bliver destrueret af Sin. Lidt efter Tidus ankommelse, tilslutter han sig til Yuna på hendes pilgrimsrejse for at besejre Sin.

Udviklingen af Final Fantasy X begyndte i 1999, med en budget på over (dengang) $32.3 millioner amerikanske dollars (tilsvarende $48.6 millioner i 2018 dollars eller 319.07 millioner danske kroner) og et udviklings-hold bestående af over 100 personer. Det var det første spil i hovedserien som var ikke solo-komponeret af Nobuo Uematsu; han samarbejdede nemlig med Masashi Hamauzu og Junya Nakano. Final Fantasy X blev mødt med både kritisk og kommerciel success, solgte over 8 millioner eksemplarer verden rundt på Playstation 2[3] og anses nu for at være et af de bedste spil af alle tider. I marts 2003, blev spillet efterfulgt af Final Fantasy X-2, som gjorde at det blev det første Final Fantasy spil med en direkte efterfølger.

  1. ^ a b SCEE. "SCEE 2002 - Key facts and figures". SCEE Press Room. Arkiveret fra originalen 1. marts 2012. Hentet 25. november 2006.
  2. ^ Square (20. december 2001). Final Fantasy X International. PlayStation 2. Square EA. Level/area: Beyond Final Fantasy: Producer. (Engelsk)
  3. ^ (PS2: 8M+) IGN Japan

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy